基本ルール
・全ボスを倒すRTAです。
・ボスの順番はラスボス以外決まっておりません。走者自身でルートを構築し、期日までに運営に報告してください。
・使用ソフトはデモンズソウルです。必ず最新バージョンにアップデートした状態で参加してください。
・ディスク版・ダウンロード版・PSnowどれでもOKです。また、プラットフォームの違いによるハンデは設けません。
・PS3をSSDに換装しておくことはOKです。
・スタートはNew Gameから。キャラメイク後のチュートリアルを必ずやること。
・エンディング以外の全てのムービーはスキップ可。
・運営へ報告した順番どおりにボスを倒さなかった場合はキャラクターデリートして最初から。
・ボスを倒さなければアイテム回収を優先等、ルールに違反しない範囲なら何をしてもOKです。
討伐対象ボス一覧
ボスの順番はラスボス以外決まっておりません。
走者自身で以下16体のボス討伐ルートを構築し、期日までに運営に報告してください。
※チュートリアルの拡散の尖兵は倒さないでOK
ボーレタリア王城
1-1 ファランクス
1-2 塔の騎士
1-3 つらぬきの騎士
1-4 オーラント王
ストーンファング坑道
2-1 タカアシ鎧蜘蛛
2-2 炎に潜むもの
2-3 竜の神
塔のラトリア
3-1 愚か者の偶像
3-2 マンイーター
3-3 黄衣の翁
嵐の祭祀場
4-1 審判者
4-2 古の勇士
4-3 嵐の王
腐れ谷
5-1 ヒル溜り
5-2 不潔な巨像
5-3 乙女アストラエア
ラスボス(固定)
なりそこないのオーラント
その他ルール
・ボスと相打ちになった場合
「THE DEMON WAS DESTROYE」
以上の討伐メッセージが表示されればOKです。
禁止及び注意事項
・マップを読み込んでおくことはOKです。
・城1MOB減少現象が起きた場合は、続行していただいて構いません。
・最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。
(アイテム無限増殖、アイテムを使用しても残数が減らない状況を故意に作り出すこと等)
・ショートカットは壁や地形を抜ける等、バグっぽいものはNGです。
嵐1の崖のぼり、塔1の柵ショ等はOKです。
・トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。
プロロについて
・基本的にゲームの再起動、プロロは禁止です。
・もし誤ってゲームの再起動、プロロをしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使ってください。
・フリーズ等でゲームが停止した場合は、走者本人による運営への報告は不要ですのですぐにゲームを起動させて再開してください。
ですが運営にはチームメンバー等が報告お願いします。
・プロロ必須の状況になった場合には必ず運営に報告し、許可を得た後にプロロをお願いします。
タイム計測及びバトン渡し
デモンズソウル走者は、NewGameを押してゲームを開始したのと同時に、走者自身でタイム計測をスタートしてください。また、タイマーは放送画面内に表示させておいてください。
なりそこないのオーラントを討伐した後は、エンディング+クレジットを飛ばさずに必ず全部見てください(スキップ不可)。
エンディング終了後、獣のソウルor火防女のソウルを取得した時点でタイム計測を終了してください。
タイム計測終了後、宣言をしてから次の走者にバトンを渡してください。
チーム名、走者ご自身の名前、次走者の○○さんにバトン渡します!等宣言していただければわかりやすいかと思います。
デモンズソウルが最終ゲームである場合、タイム計測終了した時点で当該ゲーム走者は運営枠へゲーム終了した旨の報告を行ってください。
その報告を運営で確認次第、当該走者所属チームの合計タイムを運営で記録します。
走者はバトン渡し、または運営に報告後、親方twitter @oyakata_25 までDMで個別タイムを送ってください。
タイム計測におけるペナルティ
エンディング+クレジットを飛ばした場合・・・飛ばした走者及び当該走者所属チームの最終タイムに+15分します。
繰上げタイム
デモンズソウルをNewGameで初めてから1時間半を経過した時点で当該ゲームを終了とし、次走者へバトンを渡す、もしくは運営へ終了の報告をしてください。
タグについて
ニコニコ生放送で放送する場合、次のタグは必ず入れてください。
「デモンズソウル」「ソウルシリーズ駅伝」
その他検討中
また当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れることを推奨します。