自然災害等が起こった場合について

 地震・大雨等、近年災害が多く避難指示等が出されるような大きなものも発生しています。
 そのような災害が起こった場合または避難指示等が出た場合には、ご自身の安全を第一に行動してください。その上で運営への連絡、ゲームの一時中断をお願いします。

概要

タイトル

 ダークソウル3ロードリレー2021

日程

 2021年2月6日

開催時間

 19:30〜 開会式開始
 20:00〜 各チーム一斉スタート
 23:00あたり〜 閉会式開始

基本ルール

・指定されたボス29体を駅伝形式で順番に担当走者が倒して行き、エンディングに到達したタイム(計測タイム)に、ボーナスやペナルティの増減を加えたタイム(総合タイム)で勝敗を決めます。

・タイマースタートは運営の時計で20時0分0秒より、タイマーストップはエンディングが流れ始めた瞬間とします。
 エンディングはスキップしても構いませんが、ゴールした余韻を味わうために流してもらえるとうれしいです。

・駅伝本番中の転送制限はありません。
 ただし、転送先の篝火は走者本人、もしくは以前の走者が点火したもののみとなります。

・各走者が、自身の担当区を事前攻略することは禁止です。
 リポップしない敵の撃破、アイテム拾得、仕掛け作動などがこれに該当します。

・ボス討伐順を間違えた場合、間違えたボス数1匹につきペナルティとして10分を計測タイムに追加します。

・各走者が担当区間で詰まって次走者にタスキが繋がらない事を防ぐ為に繰り上げスタートルールを採用します。
 その走者が担当するボス数×10分をその走者の持ち時間とし、持ち時間が経過した場合は次走者がスタートするものとします。
 またその際に未撃破ボス1匹につき10分をチームの計測タイムに追加するものとします。

・最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。
 ※テクスチャの裏側を走ったり、エンチャントできない武器に無理やりエンチャントする等

・基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)は禁止です。
 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使って火継ぎの祭祀場まで戻ってください。
 ただし、バグやフリーズ等アクシデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します。

・ショートカットはバグっぽいものは禁止です。
 イルシールの地下牢・DLC1鴉村入村・DLC2エンジェルスキップ・崖ジャンプ等はOKです。

・全体を通してムービーはカットして構いません。

・統一番組タイトル
【第○区お名前】『ダクソ3ロードリレー2021』【チーム名】

・ボスと相打ちになった場合
 HEIR OF FIRE DESTROYED
 LORD OF CINDER FALLEN
 以上の討伐メッセージが表示された場合、又はボス討伐時に取得できるアイテムが表示された場合、そのボスを撃破したものとします。

・バックアッパー
 想定外の事態(病気、災害等)により走者に欠席が出た場合は、運営でバックアッパーを投入します。遅刻等の場合は投入しません。
 バックアッパーの選定方法は、バックアッパーとして準備してる方の中からあみだくじを使った抽選を放送で行うことによって決定します。
 また当日欠席が判明した場合等時間の猶予が少ない場合には運営がバックアッパーの中から指名することとします。
 また、開始直前等、急すぎて運営が対応できない場合は、欠席者の前走者が続けて走ってもらいます。その場合はチームの記録を参考記録とします。

・その他
 区間賞の集計及び発表はありません。
 駅伝中はオンライン、オフライン自由です。ただしsteamはオンラインにしてください。
 NPC白召喚は自由です。PC白召喚は無しです。自ら白ファントムになっての他世界侵入してのボス撃破は無効です。
 装備付け外し、持ち替えによるステータス回復は禁止します(アンリの直剣を付け外し又は持ち替えしてHPを故意に回復させる、寵愛の指輪を付け外しして無限に走る等)。
 フリーズ等でゲームが停止、プロロ必須の場合には運営に報告してから再開してください。
 トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。
 放送が止まったことに気づかずにボスを倒したときは、ボスから取得できるソウル、アイテムを放送画面で見せてください。

チーム構成

・1チーム6人とします。

・チーム内のプラットフォームの人数や、配信サイトの人数を合わせたりはしません。

・チーム内に1人リーダーを設けます。

・担当区間、担当武器、ユニフォーム、チーム名をリーダーを中心に検討し、駅伝本番5日前までに決定し運営に報告してください。

・チームユニフォームはボス戦等、その他装備が必要な場合は適宜着替えてOKです。
 着替えておく必要がなくなったらユニフォームに装備を戻してください。

・リーダーは成績記入シート(ネット上で記録し、結果発表に反映)を記入する。
 ※チーム内で相談し、リーダーの他に1名記入役を設けてもよい。

・リーダー及びシート記入役は、チームメンバーがボス撃破したら即シートに記入してください。
 ※倒してない場合はシートに記入しないでください。 

各走者の待機場所及びタスキの渡し方

・各走者の区ごとの待機指定篝火
 1区:2周目の灰の墓所の篝火(一番最初の篝火)に座って待機
 1区は篝火から立ちあがる行為をもってスタートとします。

・2〜6区:2周目の火継ぎの祭祀場の篝火に座って待機
 タスキをもらったら、立ち上がらずにそのまま転送してOKです。

・走者は担当区間攻略完了後、火継ぎの祭祀場の篝火に座る行為をもってタスキ渡し完了とします。
 次走者は、タスキをもらったらそのまま転送して各スタート地点に移動後、担当区の攻略を開始してください。

・タスキ交換の時に 「チーム名+○区+走者名 襷交換しまーす!」 等 宣言いただけると次走者やリスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします。
 また、タスキ交換場所は火継ぎの祭祀場のみとなります。

・タスキ交換のために祭祀場に戻る際、篝火による転送、骨片による転送、どちらでもOKとします。

キャラクター作成

・キャラクターのゲームクリア状況は、ゲーム1周目をクリアしゲーム2周目の各走者担当区直前まで到達させてください。
・キャラクターの性能はSL120以下かつ生命力30以下とします。
※キャラクターの性能がSL121以上または生命力31以上の場合は、その走者は失格とします。
 本番出走前に運営やリスナーに上記部分を明示してください。

・各走者の、自身の担当区を事前攻略していないこと。
 リポップしない敵の撃破、アイテム拾得、仕掛け作動などがこれに該当します。

・ゲーム1周目やゲーム3周目以降でのスタートは禁止とします。

・キャラ作り段階ではリスナーとの協力や貢物はOKとします。ただし貢物は以下のアイテム制限を受けるものとします。

・アイテム制限
 武器の制限があります(後述)。
 防具制限はありません。
 回復エスト数の上限は10個、灰エスト数の上限はありません。
 エスト強化制限はありません。
 残り火の使用はOKです。
 装備はゲーム1周目(DLC含む)及びゲーム2周目の自身の担当区以前に取得できる装備のみ使用可。
 銀猫、虜囚の鎖、静かなる竜印の指輪を禁止。
 奇跡「惜別の涙」禁止。
 女神の祝福、ジークの酒、秘めた祝福の所持及び使用禁止。
 各種ボスから取得できるソウル及びアイテムの所持を禁止。
 ボスソウルから作成できる武器、防具、アイテム等は所持及び使用可能。

武器被り禁止ルール

・各チーム内で武器が被ることを禁止します。

・1人で同じ武器を複数使用は禁止です。

・武器の強化・変質・エンチャントを行い武器自体の名前が変わっても、強化等を行う前の元の武器がチーム内で2本以上存在している場合は武器被りとみなします。

・魔法触媒も対象なので、魔法を使いたいときはチーム内で被らないようにしてください。

・盾は被ってもOKとします。

・セスタスは具志堅タイムから解き放たれたため、上記制限の範囲内で自由に使用してください。

・「双曲剣」カテゴリに属する武器は、チーム1本まででお願いします。

ミニ駅伝特別ルール

その1:ドラフト会議(本番2週間前程度)

・野球のドラフト会議を真似て、順番にメンバーを指名してもらいます。

・参加メンバーは指名された段階でそのチームで決定とします。
 また過去の成績や同じチームの希望等、チーム構成のために必要な情報はリーダーに開示するものとします。

・ドラフト1位2位に関しては本家と同様、同時に指名してもらいます。
 指名がかぶった場合はあみだくじによる抽選とします。これを全チームが1位2位指名が終わるまで続けます。

・ドラフト3位以降については、こちらで用意した指名順4パターンをあみだくじを用いて抽選し、そのパターンに従って指名してもらいます。

その2:区間自由化

・運営からはボスの順番のみを指定し、各チームごとで区割り及び担当者を決めてもらいます。

・各走者の最低担当ボス数は4体、最大担当ボス数は6体とし、チーム全体として6区間に分けてもらいます。

・ボスを倒さなければ、チームのために先に篝火を点灯するために行動するのはOKです。
 例として先にファランやイルシールの攻略をした後に結晶の古老や炎司祭を倒す等が該当します。

・各走者は自身が担当する最後のボスを倒した後、タスキ渡しのために火継ぎの祭祀場へ戻るものとします。
 必要があればその先の篝火をつけた後に火継ぎの祭祀場へ戻ってもOKです。

・タスキをもらった走者は、自身が担当する最初のボスに一番近い篝火へ転送して担当区を開始してください。
 またその転送について、同じチームでその走者以前の走者が点灯させた篝火のみを転送の対象とします。

・点灯していない篝火に転送した場合には、チームの計測タイムに+20分のペナルティを設けます。

・ヨームと戦闘する際には、玉座そばのストームルーラーを取得した後に戦闘行動を開始してください。
 必ずしもヨームをストームルーラーで倒す必要はありません。

・ミディールは崖と本戦を同じ走者が担当とします。

・王の薪は、王たちの化身担当の走者が、ゲール討伐後にまとめて4つ捧げてください。

・リーダーはチームの区割り、担当走者、篝火の点灯について駅伝本番5日前までに運営へ報告してください。

・ボス討伐順は以下の通りとなります。
灰の審判者グンダ
冷たい谷のボルド
呪腹の大樹
共闘デーモン
結晶の古老
深みの主教たち
はぐれデーモン
深淵の監視者
覇王ウォルニール
炎司祭デーモン
デーモンの老王
巨人ヨーム
法王サリヴァーン
神喰らいのエルドリッチ
冷たい谷の踊り子
妖王オスロエス
英雄グンダ
竜狩りの鎧
双王子
古の飛竜
無名の王
王者の墓守
ヴィルヘルム
フリーデ
デーモンの王子
闇喰らいのミディール
教会の槍ハーフライト
奴隷騎士ゲール
王たちの化身

当日発表新ルール

・走者が得する新ルールを考案しました。
 これについては開会式の一番最初に発表するので、走者の皆さんは当日確認をお願いします。

運営ご機嫌タイム

・この項目は大会終了後にルールとして追加しました。

・当日発表新ルールを2021年2月6日19時半開始の開会式にて発表しました。名前は「運営ご機嫌タイム」です。

・競技開始後、20分に1回抽選し合計4回抽選します。ただし親方が走行中は抽選が行われません。

・各チーム1回ずつ当選します。

・運営がご機嫌でミラーに行きます。

・効果時間は、運営が走者の枠に到着してコメントした瞬間から10分間です。

・ご機嫌タイム中にボスにトドメをさすと1匹につき計測タイムから2分減算します。

・効果時間中にタスキ渡しがあった場合、またはボス挑戦中に死んだ場合はご機嫌タイムは継続します。

・効果時間中に道中の雑魚に殺されたり穴に落ちて死んだりすると、運営は急に不機嫌になりご機嫌タイムは終了します。

ペナルティ一覧

・バグ使用・プロロした場合はダークリングで火継ぎの祭祀場へ帰還してください。

・ボス討伐順を間違えた場合、間違えたボス数1匹につきペナルティとして10分をチームの計測タイムに追加します。

・キャラクター作成の頁に違反した走者の担当区間は失格とします。
 走者が担当するはずだったボス数1匹につきペナルティとして10分をチームの計測タイムに加算するものとします。

・チームで武器被りがあった場合はチームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・チームとして点灯させていない篝火に転送した場合にはチームの計測タイムに1回につき20分を加算するものとします。

・PC故障などのトラブルが起き復帰できない場合、故障するまで倒したボスは撃破扱いとします。
 次区間走者は失格走者の繰り上げスタート予定時間まで待ち、繰り上げスタートで再開して下さい。

・その他の理由の場合は、まず運営に相談しましょう!
   
   
以上   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   

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