自然災害等が起こった場合について

 地震・大雨等、近年災害が多く避難指示等が出されるような大きなものも発生しています。
 そのような災害が起こった場合または避難指示等が出た場合には、ご自身の安全を第一に行動してください。その上で運営への連絡、ゲームの一時中断をお願いします。

概要

タイトル

ダークソウル3ロードリレー2023 〜極力強いヤツに会いに行く〜

日程

2023年8月26日

開催時間

19:30〜 開会式開始
20:00〜 各チーム一斉スタート
23:00あたり〜 閉会式開始

基本ルール

・指定されたボス29体を駅伝形式で順番に担当走者が倒して行き、エンディングに到達したタイム(計測タイム)に、ボーナスやペナルティの増減を加えたタイム(総合タイム)で勝敗を決めます。

・タイマースタートは運営の時計で20時0分0秒より、タイマーストップはエンディングが流れ始めた瞬間とします。
エンディングはスキップしても構いませんが、ゴールした余韻を味わうために流してもらえるとうれしいです。

・駅伝本番中の転送制限はありません。
 ただし、転送先の篝火は担当走者本人、もしくはチーム内の担当走者の前走者が点火したもののみとなります。
 担当走者の前走者が点火していない篝火に転送した場合は、担当走者の所属チームの計測タイムに10分を加算するものとします。

・各走者が、自身の担当区を事前攻略することは禁止です。
リポップしない敵の撃破、アイテム拾得、仕掛け作動などがこれに該当します。

・ボス討伐順を間違えた場合、間違えたボス1体につき10分を、討伐を間違えた走者の所属チームの計測タイムに追加します。

・各走者が担当区間で詰まって次走者にタスキが繋がらない事を防ぐ為に繰り上げスタートルールを採用します。
その走者が担当するボス数×10分をその走者の持ち時間とし、持ち時間が経過した場合は次走者がスタートするものとします。
またその際に未撃破ボス1体につき10分をチームの計測タイムに追加するものとします。

・最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。
※テクスチャの裏側を走る、エンチャントできない武器に無理やりエンチャントする、深淵の監視者が特定の動作のみを行うよう誘発する行為等

・基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)は禁止です。
もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使って火継ぎの祭祀場まで戻ってください。
ただし、バグやフリーズ等アクシデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します。

・ショートカットはバグっぽいものは禁止です。
イルシールの地下牢・DLC1鴉村入村・DLC2エンジェルスキップ・DLC2崖ジャンプ等はOKです。

・全体を通してムービーはカットして構いません。

・統一番組タイトル
【第○区お名前】『ダクソ3ロードリレー2023』【チーム名】

・応募について
親方までご連絡ください。
Twitter(@oyakata_25)、ディスコード(oyakata_25)、放送上等、手段は問いません。
今回の応募に際し、走者は早いもの勝ちですのでご了承ください。
6人1チームのため、チームを構成できない方は後述するバックアッパーとして待機していただく予定となっています。よろしくお願いします。

・バックアッパー
想定外の事態(病気、災害等)により走者に欠席が出た場合は、運営でバックアッパーを投入します。遅刻等の場合は投入しません。
バックアッパーの選定方法は、バックアッパーとして待機してる方の中から応募順により決定します。
また当日欠席が判明した場合等時間の猶予が少ない場合には運営がバックアッパーの中から指名することとします。
また、開始直前等、急すぎて運営が対応できない場合は、欠席者の前走者が続けて走ってもらいます。その場合はチームの記録を参考記録とします。

・その他
区間賞の集計及び発表はありません。

駅伝中はオンライン、オフライン自由です。

NPC白召喚は自由です。PC白召喚は無しです。自ら白ファントムになっての他世界侵入してのボス撃破は無効です。

装備付け外し、持ち替えによるステータス回復は禁止します(アンリの直剣を付け外し又は持ち替えしてHPを故意に回復させる、寵愛の指輪を付け外しして無限に走る等)。

フリーズ等でゲームが停止、プロロ必須の場合には運営に報告してから再開してください。

トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。

放送が止まったことに気づかずにボスを倒したときは、ボスから取得できるソウル、アイテムを放送画面で見せてください。

本イベント運営の方針として、イベント中に判断に困る状況が発生した場合には、なるべく走者の利益となるような判断をします。

外部ツールについて

Discord

本番当日、Discordについては以下のようにルールを定めます。

・走者は自身の担当区間を走行中、Discordのチームボイスチャットから完全に退室してください。
 その際、スピーカー及びマイクミュートは不可とします。
・その他の場合、例えば待機時間中等にDiscordのチームボイスチャットを利用するのは問題ありません。 

その他ここに明記されていないもの

必要があれば、運営の協議により使用ルールを規定するものとします。

チーム構成

・1チーム6人とします。

・チーム内のプラットフォームの人数や、配信サイトの人数を合わせたりはしません。

・チーム内に1人リーダーを設けます。

・担当区間、担当武器、ユニフォーム、チーム名をリーダーを中心に検討し、駅伝本番8日前までに決定し運営に報告してください。

・チームユニフォームはボス戦等、その他装備が必要な場合は適宜着替えてOKです。
着替えておく必要がなくなったらユニフォームに装備を戻してください。

・リーダーは成績記入シート(ネット上で記録し、結果発表に反映)を記入する。
※チーム内で相談し、リーダーの他に1名記入役を設けてもよい。

・リーダー及びシート記入役は、チームメンバーがボス撃破したら即シートに記入してください。
※倒してない場合はシートに記入しないでください。

タスキ渡し

各走者の待機場所

 各走者の待機指定篝火は以下の通りとなります。
1区:2周目の灰の墓所の篝火(一番最初の篝火)に座って待機
1区走者は篝火から立ちあがる行為をもってスタートとします。
ただし、1区走者はスタート前にアイテムや魔法を使用して自己強化することを禁止します。

・2〜6区:2周目の火継ぎの祭祀場の篝火に座って、カーソルを「転送」に合わせて待機

タスキ渡しの注意事項

・各走者は担当区間攻略完了後、タスキ渡しのために火継ぎの祭祀場へ戻ってください。
必要があればその先の篝火をつけた後に火継ぎの祭祀場へ戻ってもOKです。

・走者は、火継ぎの祭祀場の篝火に座る行為をもって次走者へタスキ渡しが完了したものとします。
次走者は、タスキをもらったらそのまま自身の担当区の最初のボスに一番近い篝火へ転送し、担当区の攻略を開始してください。
またその転送について、その走者以前の同じチームの走者が点灯させた篝火のみをその転送の対象とします。

・タスキ交換の時に 「チーム名+○区+走者名 襷交換しまーす!」 等 宣言いただけると次走者やリスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします。
また、タスキ交換場所は火継ぎの祭祀場のみとなります。

・タスキ交換のために祭祀場に戻る際、篝火による転送、骨片・ダークリングによる転送、どちらでもOKとします。

・チームメンバー間におけるディスコードの通話やチャットを用いての、「タスキ渡します」「篝火に座った」等の、音声及び文字によるタスキ渡しを禁止します。
あくまで放送越しで前走者が走り終わったのを確認してから走り始めてください。
できれば誤解等を招かないように、自身の担当区開始前にチームのディスコード通話等から抜けてもらえると助かります。

キャラクター作成

・キャラクターのゲームクリア状況は、ゲーム1周目をクリアしゲーム2周目の各走者担当区直前まで到達させてください。
・キャラクターの性能はSL120以下かつ生命力30以下とします。
※キャラクターの性能がSL121以上または生命力31以上の場合は、その走者は失格とします。
本番出走前に運営やリスナーに上記部分を明示してください。

・各走者の、自身の担当区を事前攻略していないこと。
リポップしない敵の撃破、アイテム拾得、仕掛け作動などがこれに該当します。

・ゲーム1周目やゲーム3周目以降でのスタートは禁止とします。

・キャラ作り段階ではリスナーとの協力や貢物はOKとします。ただし貢物は以下のアイテム制限を受けるものとします。

・アイテム制限
武器の制限があります(後述)。
防具制限はありません。
回復エスト数の上限は10個、灰エスト数の上限はありません。
エスト強化制限はありません。
残り火の使用はOKです。
装備はゲーム1周目(DLC含む)及びゲーム2周目の自身の担当区以前に取得できる装備のみ使用可。
銀猫、虜囚の鎖、静かなる竜印の指輪を禁止。
奇跡「惜別の涙」禁止。
女神の祝福、ジークの酒、秘めた祝福の所持及び使用禁止。
各種ボスから取得できるソウル及びアイテムの所持を禁止。
ボスソウルから作成できる武器、防具、アイテム等は所持及び使用可能。

武器被り禁止ルール

・武器の使用について、チーム内のメンバー間でその使用が被ることを禁止します。また、同一人物が同じ武器の複数使用も禁止します。

・チーム内のメンバー間で武器が被っていなければ、1人で別種の武器を複数使用するのはOKです。

・盾はチーム内のメンバー間で使用する盾が被るのはOKとします。ただし、同一人物が同じ盾を複数使用は禁止します。(両手に同じ盾を持って走る等)

・武器の強化・変質・エンチャントを行い武器自体の名前が変わっても、強化等を行う前の元の武器がチーム内で2本以上存在している場合は武器被りとみなします。

・魔法触媒も対象なので、魔法を使いたいときはチーム内で使用する触媒が被らないようにしてください。

・「双曲剣」カテゴリに属する武器は、チーム1本まででお願いします。

ボス順及び注意事項

ボス討伐順

灰の審判者グンダ
冷たい谷の踊り子
妖王オスロエス
英雄グンダ
竜狩りの鎧
冷たい谷のボルド
呪腹の大樹
共闘デーモン
はぐれデーモン
深淵の監視者
結晶の古老
王者の墓守
ヴィルヘルム
フリーデ
深みの主教たち
覇王ウォルニール
巨人ヨーム
古の飛竜
無名の王
法王サリヴァーン
神喰らいのエルドリッチ
双王子
炎司祭デーモン
デーモンの老王
デーモンの王子
闇喰らいのミディール
教会の槍ハーフライト
奴隷騎士ゲール
王たちの化身

ボス討伐に関する注意事項

・ヨームと戦闘する際には、玉座そばのストームルーラーを取得した後に戦闘行動を開始してください。
 戦闘行動とは、ヨームにダメージを与える行為、もしくはヨームにダメージを与えるために行う準備行動を指す。
 例としてストームルーラーの事前装備はOKとします。玉座そばのストームルーラー取得前に戦技を貯める行動は禁止とします。
 また、必ずしもヨームをストームルーラーで倒す必要はありません。
 上記事項に違反した場合、違反した走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・深淵の監視者戦において、ロスリックの戦旗等の周囲に能力上昇の戦技を持つ武器の使用を禁止します。
 使用が確認された場合は、使用した走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・篝火「深淵の監視者」の奥にあるファランの城塞とカーサスの地下墓を区切っている壁が、前走者が触っていないのにも関わらず後走者が開けていた場合は当該走者の所属チームの計測タイムに10分を加算するものとします。

・炎司祭デーモン戦において、走者・スケルトン・ミミック等が入り乱れることが予想されるため、炎司祭デーモンのトドメを誰がしたかについては不問とします。
 ただし、炎司祭デーモンはきちんと目の前で看取ってください。
 同士討ちを目的として敵複数を放置した状態で担当走者が別エリア等への移動等を行い、その手法で炎司祭デーモンが死亡した場合、そのチームは炎司祭デーモンを討伐してないものとみなし、その担当走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・双王子戦において、特殊な行動をすることで双王子が動かなくなる行為、通称オシリックを禁止します。
 上記事項に違反した場合、違反した走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・ミディールは崖と本戦を同じ走者が担当とします。

・王の薪は、王たちの化身担当の走者が、ゲール討伐後にまとめて4つ捧げてください。

・ボスと相打ちになった場合
 HEIR OF FIRE DESTROYED
 LORD OF CINDER FALLEN
 以上の討伐メッセージが表示された場合、又はボス討伐時に取得できるアイテムが表示された場合、そのボスを撃破したものとします。
 相打ちとなったボスが担当走者最後のボスだった場合、タスキ渡しに移行しても構いません。
 ただし、ボス及びそれ以降の篝火を点灯させてないため、後続走者が当該点灯してない篝火に転送した場合は上述のペナルティを受けるものとします。

・ボスを倒さなければ、チームのために先に篝火を点灯させたり、難所を攻略するのはOKです。
例として、フリーデ討伐後は本来ならば深みの主教たちへ向かいますが、先にDLC2へ行き土の塔の残骸・内部の篝火を点灯させること等が該当します。
チームとして該当する行動がありそうな場合は早めに運営に報告してください。

・リーダーはチームの区間担当走者、篝火の点灯の有無について駅伝本番8日前までに運営へ報告してください。

特別ルール

その1:ドラフト会議(2023年8月5日)

・野球のドラフト会議を真似て、順番にメンバーを指名してもらいます。

・参加メンバーは指名された段階でそのチームで決定とします。
また過去の成績や同じチームの希望等、チーム構成のために必要な情報はリーダーに開示するものとします。

・ドラフト1〜3位に関しては本家と同様、同時に指名してもらいます。
指名がかぶった場合はあみだくじによる抽選とします。これを全チームが1〜3位指名が終わるまで続けます。

・ドラフト4位、5位ついては、運営で用意した指名順5パターンをあみだくじを用いて抽選し、その指名順に従って指名してもらいます。

・ダークソウル3ロードリレー2023に参加する走者一覧は、ドラフト会議に先駆けて公開されるものとします。

その2:区割りについて

・運営からはボスの順番(上述)及び、6パターンの区割りを提示します。
この区割りはドラフト会議と同日に、運営で用意した指名順5パターンをあみだくじを用いて抽選し、その指名順に従って指定してもらいます。指定した区割りに従い、各チームごとで区割り及び担当者を決めてもらいます。

・各走者の最低担当ボス数は4体、最大担当ボス数は6体とし、チーム全体として6区間になるように設定します。

運営ご機嫌タイム

・競技開始後、20分に1回抽選し合計5回抽選します。

・各チーム1回ずつ当選します。

・運営がご機嫌でミラーに行きます。

・効果時間は、運営が当選した走者の枠にコメントした瞬間から10分間です。

・ご機嫌タイム中にボスを討伐した場合、本編ボス1体につき2分、DLC1,2ボス1体につき3分、計測タイムから減算します。

・ご機嫌タイム中にタスキ渡しがあった場合、またはボス戦闘中に走者が死んだ場合はご機嫌タイムは継続します。

・ご機嫌タイム中に走者が道中の雑魚に殺されたり、穴に落ちて死んだりすると、運営は急に不機嫌になりご機嫌タイムは終了します。ミラーも終了します。

ペナルティ一覧

・バグ使用、またはプロロした場合はダークリングで火継ぎの祭祀場へ帰還してください。

・ボス討伐順を間違えた場合、間違えたボス数1体につきペナルティとして10分をチームの計測タイムに追加します。

・キャラクター作成の項に違反した走者の担当区間は失格とします。
 走者が担当するはずだったボス数1体につき、ペナルティとして10分を同走者の所属チームの計測タイムに加算するものとします。
 次区間走者は運営の合図で再開して下さい。

・チームで武器被りがあった場合は、同チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・チームとして点灯させていない篝火に転送した場合には、同チームの計測タイムに1回につき10分を加算するものとします。

・巨人ヨーム戦において、玉座前のストームルーラー取得前に戦闘行動をした場合、違反した走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・篝火「深淵の監視者」の奥にあるファランの城塞とカーサスの地下墓を区切っている壁が、前走者が触っていないのにも関わらず後走者が開けていた場合は、当該走者の所属チームの計測タイムに10分を加算するものとします。

・炎司祭デーモンの討伐に際して、炎司祭デーモンが死ぬ場面を見届けずに担当走者がその場を離れ、さらに炎司祭デーモンが同士討ちにより死亡した場合には、その担当走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・双王子戦において、特殊な行動をすることで双王子が動かなくなる行為、通称オシリックを使用した場合、違反した走者の所属チームの計測タイムに60分を加算するものとします。

・PC故障などのトラブルが発生し復帰できない場合、故障するまで倒したボスは討伐したものとします。
次区間走者は失格走者の繰り上げスタート予定時間まで待ち、繰り上げスタートで再開して下さい。

・本イベント運営の方針として、イベント中に判断に困る状況が発生した場合には、運営の協議によってその処遇を決定しますが、なるべく走者の利益となるような判断をします。

・本イベントの運営に著しく不利益を与える、または本イベントの進行の妨げとなる等、本イベントへの参加が不適格であると考えた場合、運営権限で参加をお断りすることがございます。ご了承ください。

・その他の理由の場合は、まず運営に相談してください。


以上
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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